Mikkel Winther // Søndag den 25. Oktober 2009
// Printvenlig version 
MySims Agent (Wii) - Anmeldelse
Vi har fundet gadgets, mørkesolbriller og sjove sidekicks frem i det nyeste MySims...
Hemmelige agenter er seje.
Noget, EA er fuldt klare over i det nye MySims Agents. Spillet blander alt det seje ved at være hemmelig agent med det charmerende MySims-univers. De sidste mange spil i denne The Sims-spin-off-serie har alle været helt unikke, og de er gået fra at være almindelige Sims-kopier til specielle eventyr med en masse personlighed og anderledes gameplay.
MySims Agents byder vanen tro også på en helt ny spiloplevelse, der denne gang er centreret omkring hemmelige agenter.
Secret agent man
Drømmen om at blive hemmelig agent er hovedkernen i MySims: Agent.
Vi har alle drømt om at være det, og den drøm deler beboerne i spillets miljø. Du indtager rollen som din helt egen og unikke Sim, som har startet et privat detektivbureau. Det redder ikke verden fra sindssyge videnskabsmænd, men hjælper derimod folk med at finde forsvundne katte og navnet på ham, der er lun på byens frisør.
Det varer dog ikke evigt. En dag får du besøg af en rigtig hemmelig agent, der gerne vil bruge dig som leder af en ny afdeling i din by. Efter at have lavet et par opgaver for at bevise dit værd som den rigtige, ejer du pludselig dit eget jetfly, hemmelig base, og en masse seje gadgets.
Som hemmelig agent er meget af gameplayet i MySims Agents centreret om at løse gåder, indsamle information og finde frem til sandheden bag det mysterium, man er blevet stillet. Dette gøres ved at bevæge sig rundt i miljøet, interviewe folk, finde spor og meget mere. Når man prøver at finde nøglen til det mysterium, man er ved at løse, antager spillet en børnevenlig udgave af point-&-click-stilen. Man leder efter spor ved hjælp af en lup, der afslører fodspor, eller en anti-tyngdekrafts-gadget, der flytter kasser. På den måde fifler du med spillets udvalg af minispil.
Udfordringerne bliver aldrig for svære for de yngre spillere. Man bliver dog heller ikke holdt i hånden. Der er krav om, at spilleren skal tænke selv, og selv regne ud, hvem man skal spørge og hvilke gadgets man skal bruge i hvilke situationer. At spillet aldrig påpeger disse ting for spilleren, skaber en følelse af langt større frihed i miljøet. Kombineret med det faktum, at man ikke behøver undersøge alle potentielle ledetråde, skaber et åbent og fritstillet spil, hvor spilleren selv styrer tempoet og retningen.
Agenter hopper, holder styr på alle andre og redder verden
Spillet er dog ikke låst til kun at være et detektivspil.
Ind imellem skifter spillet til platformssegmenter, som varierer af længde og sværhedsgrad. Desværre er der problemer med denne del af spillet. Styringen er simpelthen ikke bygget til præcisionshop, men i stedet til udforskning. Det bliver også understreget af spillets kamera, som er låst i en fast position. Det kan derfor ikke manipuleres til at give et godt overblik over hvor man skal hoppe hen, og hvor langt der er. Heldigvis tager platformsdelene ikke meget af ens opmærksomhed undervejs. Men når det sker, bringer de tempoet og glæden ved spillet markant ned. De ender som noget, der blot skal overstås, for at man kan komme tilbage til den del af spillet, der faktisk er sjov.
Et anden irritationsmoment i spillet er de øvrige hemmelige agenter, man administrerer og ansætter i spillet. Mellem ens egne missioner kan man rekruttere nye agenter og sende dem ud på separate missioner. Desværre giver de konstant statusrapporter via spillerens mobiltelefon, hvilket sænker tempoet. Når man har fire hold agenter ude, resulterer det i en ny besked hvert femte minut. Det går meget hurtigt fra at være små, vittige beskeder, man nyder at læse, til stor frustration.
På den grafiske front er spillet ganske imponerende.
Den visuelle, firkantede, MySims-stil er blevet finpudset i stor grad, og teksturkvaliteten giver en fin fornemmelse af de mange forskellige miljøer, man bevæger sig i. Fordi det overordnede temaer er hemmelige agenter, er spillet dyppet i specifikke effekter lige fra en sej tegneserieintro til pausemenuerne, og den generelle præsentation, der skriger hemmeligheder og seje gadgets. Der er et flot og sammenhængende visuelt design bag spillet. Måske ikke altid teknisk prangende, men fyldt med masser af charme og selvtillid til at man kan tilgive det.
På lydfronten er der ikke meget at komme efter. Der er de obligatoriske Sims-lyde, som hverken lyder bedre eller dårligere end de plejer. Musikken er fin, men for det meste er den meget anonym. Der er dog steder, hvor numrene træder i karakter og spiller på alle agenttoner. Som oftest er det ikke nok til, at man bliver helt tabt i agentlivet. Men når det sker, er det effektivt. Det er dog værd at notere sig, at MySims Agents som det første i serien er fuldt oversat til dansk. Derfor kan de små nu endelig selv gå på eventyr uden mor eller far i nærheden. De fleste jokes er overført udmærket til dansk og gjort forståelige på trods af, at enkelte er baseret på engelske ordspil.
MySims Agents er et fantastisk børnespil, når det spiller på sit agenttema. Så snart det skifter over til platformselementer, bliver det en frustrerende oplevelse, der blot skal overstås, så man kan komme tilbage til det sjove i spillet. Hvis man har børn med hang til agenter, eller selv er en barnlig sjæl, er der dog ingen vej uden om MySims Agents. Det er et af årets absolut bedste børnespil.
Free Time Gamer
Casual Gamer
Noob <- My Friends
Du skal være logget ind for at skrive en kommentar.
Du kan oprette dig som bruger her